terça-feira, 1 de fevereiro de 2011
Família
Família não são apenas os seus parentes. Família são aqueles que lhe amam, e aqueles de quem você ama.
Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus é um game com uma marca definitiva na história dos videogames, deslumbrando pela beleza e tom épico. Pela primeira vez, cenários são reais e se movimentam com os gigantes. O enredo é uma obra-prima por si só — não desmerecendo o restante do game, é claro.
O protagonista é Wander, um jovem que monta a cavalo com uma tarefa digna dos deuses: derrotar dezesseis gigantes, conhecidos como Colossi (o plural de Colossus em latim) para ressuscitar uma garota que fora sacrificada.
A beleza e o tom de tragédia marcam uma obra de arte sem precedentes, desafiando o jogador com um novo e mais inteligente conceito. Não há interações, sequer inimigos aos montes, contudo a exploração é fundamental. Neste game você precisa pensar e desvendar a fraqueza de cada uma das criaturas míticas.
A originalidade é o diferencial. Para prosseguir, é necessário perscrutar paisagens gloriosas até achar um gigante — isto acontece usando-se o reflexo do sol na espada de Wander. Cada colossus é único, com fraquezas e forças distintas.
Para derrotar criaturas tão mirabolantes, o jogador deve ficar atento à penugem que recobre determinadas áreas do corpo dos seres, esquivando-se e escalando-o até atingir o ponto fraco. A partir daí, deve atacá-lo com bravura para vencer como um verdadeiro guerreiro de uma epopéia grega.
Shadow of the Colossus é magnífico! Possivelmente, a nova Odisséia ou Ilíada dos tempos modernos.
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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
Michigan: Report from Hell
Michigan: Report from Hell foi lançado em 2008 no Japão como Michagan. É um jogo de survival horror desenvovlvido pela Grasshopper Manufacture e publicado pela Spike.
Dirigido por AKira Ueda e planejado por Goichi Suda.
O jogo é o único, em respeito de ser jogado quase interamente com a visão de uma tela de câmera de vídeo. E o Game Over acontecerá se o cinegrafista morrer!
Embora a palavra Michigan, por si só, geralmente se refere ao Estado de Michigan ou menos comumento, a Universidade de Michigan, o jogo se passe em Chicago, llinois, e é chamado assim porque os fenômenos da história acontecendo perto do lago Michigan.
Ironicamente, este jogo é uma mistura de suspense e voyeurismo com seu grupo de repórteres, entre eles, mulheres lindas. No entanto, como um cameraman, geralmente você usa a câmera para filmar as meninas, monstros e manter o suspense acontecendo para os telespectadores em casa. Há algumas cenas onde você deve lutar pela sobrevivência mas isso seria apenas apneas.
Gráficos
Epílogo
Acompanhado por Pamela, uma repórter. O cameraman é enviado para investigar uma misteriosa neblina que desceu sobre a cidade.
O leitor descobre que o nevoeiro é de alguma forma, estranho, e consegue transformar as pessoas em carne, monstros sanguessugas com membros humanos.
Pamela é atacada pelas criaturas e é encontrada mais tarde no processo de se transformar em um monstro.
O cameraman e Brisco, um operador de som da TV Zaka e uma nova repórter são enviados para investigar a origem do surto de monstros.
Personagens
- Cameraman: O personagem controlável, um cinegrafista da TV Zaka. Ele é uma espécie de protagonista silencioso, não fala ou aparece no decorrer do jogo. Sua aparência varia, depende do final que o jogador conseguir fazer.
- Jean-Phillppe Brisco (dublado por Greg Irwin): O sincero e emotivo engenheiro de som/operador de "boom", Brisco irá acompanhar o jogador durante todo o jogo. Ao contrário dos jornalistas, ele não pode ser morto durante o jogo normal.
- Anna Anderson, Carly Reis, Justine Rhoades, Paula Orton e Mark Bockwinkle (dublados por Lynn Harris, Terry Osada, Woo Peggy,Varnes Rumiko, Koprowski e Chris): Cinco repórteres da TV Zaka. Se um deles morrer, o próximo na linha irá substituí-lo.
- Nina Valkov (dublada por Rachel Walzer): única repórter do jogo que não é aleatória. Nina aparece em seu próprio nivel e atua como repórter, independente do destino dos outros jogadores.
Deborah: A chefe fria e misteriosa da TV Zaka. Ela envia várias equipes do jornal para cobrir a manifestação dos monstros sem avisá-los dos perigos envolvidos. Brisco acredita que ela é parcialmente responsável pelo surto, mas se isso é ou não verdade, ninguém sabe!
A dublagem é boa e parece ter sido tirada diretamente de um jogo da Namco que realmente serve perfeitamente para a voz sexy de Ann Anderson e este título tem todos os clichês. Com uma pletora de "assustador" com sons e uma trilha sonora muito profunda, você tem um jogo de grande ressonância.
Michigan: Report from Hell é um jogo bastante divertido que realmente muda o script do gênero aventura de sobrevivência. Gráficos impressionantes para a época, cliché de efeitos sonoros e uma "engine de jogo diferente". Este jogo é provavelmente recomendável para aqueles que amam a aventura e com cinco finais diferentes. E parece ser muito bom!
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Lembranças
Faz um dia lindo hoje. E, no entanto, não era para estar um dia lindo hoje. O sol abriu-se e expôs as lembranças da minha mente. Fez-me lembrar de coisas boas e ruins. Ele levou à tona todas as lembranças que eu havia posto em um lugar reservado da minha mente, em um cubículo escuro, onde a luz jamais pudesse alcançá-las.
Eu apenas acho que não é nada bom aprisionar as nossas lembranças; pois elas podem fazer com que o feitiço se vire contra o feiticeiro. O certo é sempre estar renovando essas lembranças, e deixar com que as outras fiquem soltas. Porque só se lembra do que se sente vontade. O resto? Deixe que o tempo se encarregue de apagá-las ou enviá-las para longe.
quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
Escrever
“Escrever nunca foi trabalho para mim. Sempre fora assim, desde quando me lembrava: ligar o rádio numa estação de música clássica, acender um cigarro ou charuto, abrir a garrafa. A máquina fazia o resto. Eu só precisava estar ali. Todo o processo me permitia seguir em frente quando a vida oferecia tão pouco, quando a própria vida era um espetáculo de horror. Sempre havia a máquina para me acalmar, conversar comigo, me entreter, salvar meu rabo. Basicamente, era por isso que eu escrevia: para salvar meu rabo do asilo dos doidos, das ruas, de mim mesmo.”
Hank


